Решение проблем с клавишами в терминале при подключении к MUD через Telnet

Если вы недавно начали изучать текстовые многопользовательские игры (MUD) и подключаетесь к ним через терминал на Linux, возможно, вы столкнулись с необычным поведением клавиш. Например, при нажатии Backspace или стрелок вместо ожидаемого действия в строке ввода появляются странные символы вроде ^? или ^[[A. Давайте разберёмся, почему это происходит и как вернуть удобство управления.

Почему терминал показывает «кракозябры» вместо стрелок?

Первым делом проверьте значение переменной окружения TERM, выполнив команду echo $TERM. Если вы используете RXVT-unicode, результат будет rxvt-unicode-256color — это нормально. Проблема возникает не из-за терминала, а из-за особенностей протокола Telnet и программы на сервере.

Когда вы подключаетесь к MUD через Telnet, терминал отправляет серверу последовательности символов для каждой нажатой клавиши. Например, стрелка вверх — это ESC [ A (в шестнадцатеричном виде 1B 5B 41). Но если серверная программа не умеет обрабатывать такие последовательности, она просто отобразит их «как есть». То же происходит с Backspace: вместо удаления символа вы видите ^? — это символ ASCII 127 (DEL), который не интерпретируется сервером.

Почему это происходит именно в Linux?

В отличие от Windows, где консоль сама управляет строкой ввода (позволяя перемещать курсор, исправлять ошибки), в Linux и других Unix-системах эта задача лежит на программе, с которой вы работаете. Например, Bash использует библиотеку Readline для удобного редактирования команд. Если сервер MUD не задействует подобные инструменты, клавиши стрелок и Backspace будут работать некорректно.

Попытка изменить переменную TERM на xterm (через TERM=xterm telnet aardwolf.org) не помогает, потому что проблема не в настройках терминала, а в отсутствии обработки клавиш на стороне сервера. Telnet здесь выступает лишь «передатчиком» данных и не влияет на интерпретацию нажатий.

Как исправить проблему с клавишами?

Есть два подхода: использовать специализированные клиенты для MUD или добавить поддержку редактирования строки ввода через утилиты. Рассмотрим оба варианта.

1. Установите клиент с поддержкой MUD

Такие программы, как Tintin++ или Mudlet, созданы специально для текстовых игр. Они умеют:

  • Обрабатывать клавиши стрелок и функциональные кнопки.
  • Настраивать макросы и автоматизацию действий.
  • Поддерживать цветовые схемы и триггеры (автоматические реакции на события в игре).

Пример установки Tintin++ в Ubuntu/Debian:

sudo apt update
sudo apt install tintin++

После установки подключитесь к серверу командой:

tt++ -e aardwolf.org

Клиент автоматически обработает стрелки, Backspace и даже позволит использовать историю команд (как в Bash).

2. Добавьте редактирование строки через rlwrap

Если вы предпочитаете работать через Telnet, утилита rlwrap добавит поддержку стрелок и истории команд. Установите её:

sudo apt install rlwrap  # Для Debian/Ubuntu
sudo pacman -S rlwrap    # Для Arch Linux

Затем подключитесь к серверу так:

rlwrap telnet aardwolf.org

Теперь стрелки будут перемещать курсор, а Backspace — удалять символы. При этом все данные по-прежнему передаются через Telnet, но rlwrap «оборачивает» ваш ввод, добавляя функции редактирования.

Важно: Если после установки rlwrap клавиши всё равно работают некорректно, проверьте настройки терминала. Иногда помогает явное указание типа терминала:

TERM=xterm-256color rlwrap telnet aardwolf.org

Дополнительные советы и тонкости

  • Проверьте серверную поддержку. Некоторые MUD требуют активации определённых опций для обработки клавиш. Посмотрите документацию игры или спросите в чате — возможно, нужно ввести команду вроде SET KEYPAD ON.
  • Настройте RXVT-unicode. Если вы всё же хотите использовать стандартный Telnet, попробуйте изменить поведение Backspace в настройках терминала. Добавьте в файл ~/.Xresources строку:
    URxvt.keysym.BackSpace: ^H
    Затем выполните xrdb ~/.Xresources и перезапустите терминал. Это заменит символ DEL (^?) на BS (^H), который иногда лучше распознаётся.
  • Используйте SSH вместо Telnet. Некоторые серверы MUD поддерживают SSH-подключения, которые стабильнее и безопаснее. Пример команды:
    ssh username@aardwolf.org -p 23

Если ни один из способов не помог, возможно, проблема в самом сервере. Попробуйте подключиться к другому MUD — например, Midnight Sun или Discworld — чтобы проверить, повторяется ли ситуация. В редких случаях помогает смена терминала на более простой (например, st или xterm), но это уже тема для отдельного разговора.

Надеюсь, эти инструкции помогут вернуть удовольствие от игры. Не стесняйтесь экспериментировать с клиентами — их расширенные функции (вроде автоматического сбора ресурсов или подсветки важных сообщений) могут значительно упростить ваш опыт.

Добавить комментарий

Все поля обязательны к заполнению. Ваш адрес email не будет виден никому.

Новое
Интересное